История коммитов

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  tanghai e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 лет назад
  tanghai c5ce87b730 格式化代码 9 лет назад
  tanghai a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 9 лет назад
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug 9 лет назад
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 лет назад
  tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 лет назад
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object 9 лет назад
  tanghai e041e2b7d3 1.Object增加ToString方法,使用MongoHelper.ToJson实现,方便打印对象 9 лет назад
  tanghai 4515a5e38d 简化对象事件系统 9 лет назад
  tanghai 15b049d12a 去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便 9 лет назад