История коммитов

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  tanghai 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 6 лет назад
  tanghai fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll 6 лет назад
  tanghai 0f232c1968 1.去掉了网络协议中的flag字段,可以使用IResponse接口来判断消息是否是rpc返回的消息 6 лет назад
  tanghai bbd1cc985a Book增加数值组件设计一章 6 лет назад
  tanghai 670da0132f 增加Book目录 7 лет назад
  tanghai cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 7 лет назад
  tanghai c69a8a49e0 整理UnityMath,删掉一些不用的代码 7 лет назад
  tanghai c8634e2e26 更新ILRuntime,蓝大官方支持了Unity2018.3 7 лет назад
  tanghai ddf0e1bc8a 增加hotfixdll跟mono层编译模式检测,两边必须保证是否启动ILRuntime一致 7 лет назад
  tanghai 5dc3384d68 修复消息log文件名跟行号错误的bug 7 лет назад
  tanghai d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 лет назад
  tanghai 2edb71b09d 更新mongo驱动到2.7,以支持MongoDB4.0,客户端需要加上NET452宏 7 лет назад
  tanghai 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 7 лет назад
  tanghai f47943ee6b 修复一个bug,C#位移操作是带符号的位移,应该转成无符号型 7 лет назад
  tanghai e16504f72c 修复master编译错误 7 лет назад
  tanghai f4e4284c53 修复ILRuntime导致无法打包IL2Cpp的bug 7 лет назад
  tanghai 1014fe1f61 删掉不用的Package 7 лет назад
  tanghai 42561566cf 重新生成IL代码 7 лет назад
  tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 лет назад
  tanghai 7b746a2283 修复NetHelper在mac下运行错误的bug,InnerMessageDispatcher出错时打印消息 7 лет назад
  tanghai d0d958b980 MonoStaticMethod删错了,加回来 7 лет назад
  tanghai 5d56826f8a 整理代码 7 лет назад
  tanghai f244253192 重载Component的ToString方法,方便repl时打印Component对象 7 лет назад
  tanghai de4ae396f7 增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载, 7 лет назад
  tanghai dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System 7 лет назад
  tanghai 175104ffa6 修正MessageDispatcherComponent拼写错误 7 лет назад
  tanghai a9c85b8213 删掉定点数库 7 лет назад
  tanghai e7ac247aa6 简化了移动逻辑实现 7 лет назад
  tanghai 61b7f04ba7 Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径 7 лет назад
  tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад