tanghai
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 年 前 |
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0ac9550a64
消息actor消息热更
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8 年 前 |
tanghai
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145650750a
客户端协议热更成功!
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8 年 前 |
tanghai
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0dbce9a954
1.消息格式变化,size(2byte)+ headSize(2byte) + head + message
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8 年 前 |
tanghai
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a3a8d272d0
1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了
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8 年 前 |
tanghai
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8 年 前 |
tanghai
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d80992f475
1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理
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8 年 前 |
tanghai
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96b4de78a9
1.地址都改成IPEndpoint
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8 年 前 |
tanghai
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df62d16eb8
彻底解决了vs中不能添加cs文件的bug
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8 年 前 |
tanghai
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3d2693bb17
1.去掉ComopnentDB跟EntityDB类,BsonKnowType标记放到ComponentAttribute跟EntityAttribute类上面
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8 年 前 |
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af1faa6316
修复vs中无法添加cs文件的问题
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8 年 前 |
tanghai
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5d2945dab9
1.用Task.CompletedTask消除编译警告
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8 年 前 |
tanghai
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4d424dfa70
修复server编译的问题
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8 年 前 |
tanghai
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0bbbe8ccf5
外网消息提供protobuf支持
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8 年 前 |
tanghai
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ff64aa7e01
server端迁移到netcore,运行成功
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8 年 前 |
tanghai
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f039f23237
增加http组件,可以分发http请求
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8 年 前 |
tanghai
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a523c1ecf4
帧同步
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8 年 前 |
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02718b2730
服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的
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8 年 前 |
tanghai
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66e13b4062
增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息
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8 年 前 |
tanghai
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7bccbe500f
Entity跟Component加上对象池
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8 年 前 |
tanghai
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bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
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8 年 前 |
tanghai
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8bff130348
用一个解决方案管理客户端跟服务端
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8 年 前 |
tanghai
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7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
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8 年 前 |
tanghai
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129aae9342
让Component的id不进行序列化
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8 年 前 |
tanghai
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8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
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8 年 前 |
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51b1c7cd59
两边经常改动的代码改为共用
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8 年 前 |
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a21c68d1b4
actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端
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8 年 前 |
tanghai
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51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
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8 年 前 |
tanghai
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3abac972bb
1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次
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8 年 前 |
tanghai
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69d0ef373f
1.location完善了lock unlock调用,location保存到mongodb中
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8 年 前 |