Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  tanghai 93b10eca97 把Disposer的Id移动到Component中 8 anni fa
  tanghai 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 anni fa
  tanghai 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 8 anni fa
  tanghai 9f50a32375 1.UI类可以Get子Gameobject,作为自己的孩子UI 8 anni fa
  tanghai bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 anni fa
  tanghai 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 8 anni fa
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 anni fa
  tanghai bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 anni fa
  tanghai 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 anni fa
  tanghai 58e129be95 准备在mono层也加上Entity结构 8 anni fa
  tanghai 444376e522 加入litjson,删除sharesdk 8 anni fa