Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  tanghai 95e79f7810 UI事件回调到IL层,测试OK hace 9 años
  tanghai e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime hace 9 años
  tanghai f241346a90 服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂 hace 9 años
  tanghai 1c1482b695 1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可 hace 9 años
  tanghai 63e7a52024 1.增加ILRuntime库 hace 9 años
  tanghai bf5a32b65e 增加行为树代码 hace 9 años
  tanghai a1de950919 1.升级Unity到5.4.3 hace 9 años
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug hace 9 años
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 hace 9 años
  tanghai 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 hace 9 años
  tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload hace 9 años
  tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 hace 9 años
  tanghai f8a50a1ae6 消息分成两个文件 服务器与客户端之间消息: OuterMessage.cs 服务器内部: InnerMessage.cs hace 9 años
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object hace 9 años
  tanghai 7665068ed7 更新UnityVS到最新版 hace 9 años