This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Регистрација
Пријавите се
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Захтеви за спајање
0
Вики
Дрво:
96b4de78a9
Гране
Ознаке
Base
WebGL
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
tanghai
844d2ddd6a
升级ILRuntime到1.3版本
пре 8 година
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
пре 8 година
tanghai
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
пре 8 година