This website works better with JavaScript
ホーム
エクスプローラ
ヘルプ
登録
サインイン
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
ウォッチ
2
スター
0
フォーク
0
ファイル
課題
0
プルリクエスト
0
Wiki
ツリー:
9bf812e6e3
ブランチ
タグ
Base
WebGL
コミット履歴
検索
作者
SHA1
メッセージ
日付
tanghai
8af8495b64
对象事件改成 私有方法
9 年 前
tanghai
5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
9 年 前
tanghai
1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
9 年 前
tanghai
5a35284433
接收的Session不需要缓存到地址列表
9 年 前
tanghai
730f54ddf6
NetInnerComponent以地址为Key缓存Session, NetOuterComponent不缓存Session
9 年 前
tanghai
7942886611
1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内
9 年 前