Commit History

Author SHA1 Message Date
  hexiaojie 8c3374982e 铲除大部分报错 2 days ago
  hexiaojie 3fd32926d7 做一些 增包测试 5 days ago
  hexiaojie da1cb74e3f 强制依赖同步, 之后没啥事尽量不升级了. 5 days ago
  hexiaojie 5beaf6e8b4 升级后没有报错了 5 days ago
  hexiaojie 9267db18ca ET9 WEBGL项目加入YIUI成功 5 days ago
  hexiaojie a502f7ae11 以后都改成用yiui的luban 5 days ago
  hexiaojie 2e891416fd 加入cn.etetet.yiuiluban 5 days ago
  hexiaojie d152e67ba5 升级版本成功. yooasset注释了一些不该注释的. 是因为unity版本不兼容, 猫大推荐用6000版本. 后续出问题再说把 6 days ago
  hexiaojie aa2a78be4b 1 1 year ago
  hexiaojie 576a09cb68 安装了webGL包的分支 1 year ago
  tanghai 7a06388db9 忽略几个目录 1 year ago
  tanghai a7eb877d3f 默认不装这两个包 1 year ago
  tanghai adc8c0acb1 asmdef.txt挪到packagegit.json中 1 year ago
  tanghai 8f1a2838d4 open c# project工程的时候复制ET.sln到根目录 1 year ago
  tanghai d7082edb8a 增加一个脚本用来移动Library/PackageCache下的cn.etetet包到Packages目录下 1 year ago
  tanghai 09ea539239 etetet package从ET中移除 1 year ago
  tanghai 78cb7645f5 加上一个ET.Init包,里面带有git依赖工具,用来下载其它包 1 year ago
  tanghai b06f00f82f git依赖工具在core包中,core包应该是最先下载的包,所以core包不能git依赖任何其它git包 1 year ago
  tanghai 2a6a7404b4 把Unity目录往上挪一层,注意,以后dotnet程序也需要在ET目录执行,不能像之前一样cd到Bin目录执行,这样Unity跟DotNet就统一了执行目录 1 year ago