tanghai
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51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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321d68bc38
修复所有编译错误
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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tanghai
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c5ce87b730
格式化代码
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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f8a50a1ae6
消息分成两个文件 服务器与客户端之间消息: OuterMessage.cs 服务器内部: InnerMessage.cs
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |