tanghai
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ebc3b40999
集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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5f10c8e442
增加简单的场景切换,按T键可以在Map1 Map2直接切换
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tanghai
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ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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c9e3815b19
增加非泛型Call方法
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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f11b40f8b1
修复server编译错误
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
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%!s(int64=11) %!d(string=hai) anos |