tanghai
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a5b27b0142
增加HandlerObject跟SystemObject,分别作为Handler跟System的基类,这样也不需要加EnableClass标签了
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il y a 1 an |
tanghai
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515119107e
由于改变了编译的方式,Model ModelView Hotfix HotfixView 挪回Scripts目录
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il y a 2 ans |
tanghai
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359a7aaca7
想通了一件事情:
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il y a 2 ans |
tanghai
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f2f341993b
去掉FiberLog,原因是很多底层库没法获取Fiber,导致纤程中没法打印底层库的FiberLog,
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il y a 2 ans |
tanghai
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9ad9aa89d3
LSEntitySystemSingleton LongHashCode缓存用DoubleMap,启动时就检查是否冲突,冲突机率很小很小,如果冲突,改个名字就行了
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il y a 2 ans |
tanghai
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0bd92f3ff1
LSWorld改new的方式,因为LSWorld比较特殊,它的Id必须是自己设置的,导致不能用AddChild泛型方法
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il y a 2 ans |
tanghai
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98355e4f3c
1.修复帧同步demo点击匹配报错的bug
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il y a 2 ans |
tanghai
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fb86772324
修复FiberLog分析器检测出来的错误
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il y a 2 ans |
tanghai
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eed4d81c28
去掉ISingletonLoad接口,需要Reload的Singleton全部由CodeTypes的CreateCodeSingleton创建
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il y a 2 ans |
tanghai
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deaf16cb0e
把EventSystem跟Type相关的抽出来放到CodeTypes里面
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il y a 2 ans |
tanghai
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fa5088afe6
去掉SingletonLoad跟ConfigSingleton,只需要Singleton就够了
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il y a 2 ans |
tanghai
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364ebcf822
去掉SingletonLock跟ConfigSingleton中的Lock,dotnet中对引用的获取跟赋值是原子的
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il y a 2 ans |
tanghai
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314a7ce4aa
修复ReloadDll的问题,成功Reload
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il y a 2 ans |
tanghai
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43ef7a1eb8
World的Singleton分成两种,一种是Instance不会修改的继承Singleton,一种是会修改的需要继承SingletonLock
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il y a 2 ans |
tanghai
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618a178a50
调通登录流程
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il y a 2 ans |
tanghai
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c340b92de1
Actor消息改造
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il y a 2 ans |
tanghai
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5215f731a2
EntitySystemSingleton拆成两部分,一部分是TypeSystem,一部分是Queue
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il y a 2 ans |
tanghai
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e6e77a9aa5
大量调整
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il y a 2 ans |
tanghai
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7dd68e1d53
Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程)
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il y a 2 ans |
tanghai
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890c24cfd1
1.Entity Domain改成IScene
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il y a 2 ans |
tanghai
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4fec21622c
修复一个LSEntitySystemSingleton的错误
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il y a 2 ans |