tanghai
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a7441b5f0f
还剩protobuf-net的问题了
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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ed59b8ca5c
Model ModelView Hotfix HotfixView 四个目录的代码挪到Unit/Codes中
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6cb7146ee9
Editor工程去掉对Model Hotfix ModelView HotfixView的直接引用
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566bf5934a
客户端不需要StructBsonSerialize这个类,放到Editor中
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4030187d33
更新到dotnet 6.0
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51b2a11bfe
去掉IMessageDispatcher接口,改成分发,去掉网络库对demo逻辑的依赖。这样在AddComponent NetInnerComponent NetOuterComponent的时候需要指定使用哪种分发逻辑,由自己在demo中实现相应的分发逻辑
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04726d2cb3
部分不热更的代码挪到Mono程序集中
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d3d44a56aa
增加进程管理App: Watcher,
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620552549c
1.ConfigComponent加载方式调整
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d1d1dfc802
调整Scene id跟instanceId,如果不指定Scene的Id,那么InstanceId就当做Scene Id
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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3f3c916c46
1.修复协程锁一个bug
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9a065264c5
建立机器人工程,抽出共享库,建立共享工程,方便机器人工程使用
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