Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai a1d2db4593 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai ed39dc455c TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos