Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  tanghai b180b69f6b 命令行增加protocol参数,可以命令行指定使用tcp,kcp vor 7 Jahren
  tanghai 776db5ae37 统一Websocket,TCP,KCP代码,使用方式完全一样 vor 7 Jahren
  tanghai da3d635da5 初步实现websocket服务端,测试通过 vor 7 Jahren
  tanghai d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 vor 7 Jahren
  tanghai 8ec13716ca 新的网络库, 用socket实现,减少gc vor 7 Jahren
  tanghai 8af45a35fc 1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不 vor 7 Jahren
  tanghai ecc0429e37 1.actor进行了一次更新,location中保存actor的instanceid,actorproxy获取location得 vor 7 Jahren
  tanghai c9e5a9b2e6 以后再也不需要手动添加BsonKnowType标签啦! vor 7 Jahren
  Yinmany 498595ca92 1. 修复一个Http模块中,异步处理方法的bug。 vor 7 Jahren
  tanghai 9a2c99d490 HttpComponent默认不挂到allserver上,因为要监听端口,windows需要手动设置一些东西,新人容易出现错误 vor 7 Jahren
  Yinmany 6ca5cbb3ff 1.添加HttpComponent的一些功能;标记同个类中的方法,进行不同的处理;自动注入HttpListenerRequest,HttpListenerResponse;以及Get参数和Post信息(json形式)的注入。 vor 7 Jahren
  tanghai f4dd94f703 继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的, vor 7 Jahren
  tanghai c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 vor 7 Jahren
  tanghai 613f2d9d3b 组件的Parent应该是Component,这里漏改了 vor 7 Jahren
  tanghai b6d1786750 Actor实现做了改动,Actor消息不再由一个消息包裹着发送,而是消息直接带有ActorId, 这样可以减少一次消息序列化反序列化,提升了性能 vor 7 Jahren
  tanghai 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix vor 8 Jahren
  tanghai 04b834ae0d EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。 vor 8 Jahren
  tanghai 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 vor 8 Jahren
  tanghai ef8d2262c2 使用protobuf序列化可能是空byte[], 修复benchmark的问题,1000个连接,每秒约4W包 vor 8 Jahren
  tanghai 450b916189 统一使用IPEndPoint表示地址,方便以后用IPV6 vor 8 Jahren
  tanghai b0947ae3c9 NumericComponent完美的序列化反序列化 vor 8 Jahren
  tanghai 7eca7f3e6f 服务端增加数值组件,数值组件需要能序列化反序列化,目前反序列化还有点问题 vor 8 Jahren
  tanghai e96aa6c2a4 加上默认参数,以后命令行可以少输入几个参数 vor 8 Jahren
  tanghai 6e0dbe4adf 修复多服架构帧同步的错误 vor 8 Jahren
  tanghai fa124da7b7 简易帧同步实现 vor 8 Jahren
  tanghai a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
  tanghai ea7e117760 1.终于找到log 文件行号显示不准的问题了,原来是用了Release vor 8 Jahren
  tanghai bffe5b739a actor对象迁移测试OK vor 8 Jahren
  tanghai 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 vor 8 Jahren
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 vor 8 Jahren