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Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai b53bd22fba 1.修复TBuffer一个bug %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai 574fc9585b 整理代码格式 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai 7bddc88829 正确实现IDisposable接口,请看TChannel的实现 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai 506accd7c7 TService测试OK %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai d326e8102f 增加TServer和TSession两个类,TSession提供send和recv应用层缓冲区,应用层会先将数据读写到缓冲区.通过时间回调来触发真正的系统读写事件.如果应用层有大量小包,这样合并发送性能会非常高. %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai d77386433e 1.实现异步Socket,与系统自带的NetworkStream不同的是,TSocket回调会回到poll线程,NetworkStream回调会回到不确定的线程. %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai 7f36a36e4c 增加Accept方法 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
  tanghai 9c6944986e 初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos