تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  tanghai b94cd2baaa 1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变. 11 سال پیش
  tanghai a808568bfb 事件管理器也做成World的一个Component 11 سال پیش
  tanghai a594cc505d 动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload 11 سال پیش
  tanghai d2208d6cad Component和Entity之间增加泛型约束,例如: 11 سال پیش
  tanghai 6faf908053 所有Config类移动到Config目录下 11 سال پیش
  tanghai 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 11 سال پیش
  tanghai 69a8e2a3be 配置文件相关类调试OK,配置文件使用mongodb的json格式,既可作为文件存放也可放到mongodb数据库中,格式一致,非常方便使用 11 سال پیش
  tanghai ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 سال پیش
  tanghai 04e7c92c6f 整理代码 11 سال پیش
  tanghai 95a8e65a5a 1.配置类放到Common里 11 سال پیش