tanghai
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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9879ea6c84
NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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dd6d3536e7
用async ETVoid取代async void,避免使用async void。
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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29b81cc23f
简化ETTask
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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88642480cb
简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |