Historia zmian

Autor SHA1 Wiadomość Data
  tanghai 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 lat temu
  tanghai e28dae5d56 优化服务端消息处理,服务端的rpc消息处理不需要自己去new Response消息了,不需要try catch ReplyError了 6 lat temu
  tanghai 5449ef4b85 1.Mongo库在反序列化时会调用类的无参构造函数,这样在Component的无参构造函数中就不 7 lat temu
  tanghai 2d3950f89d 修复了两个小问题: 7 lat temu
  tanghai c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 7 lat temu
  tanghai 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 lat temu
  tanghai 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 lat temu
  tanghai a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 lat temu