История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  tanghai c331f605b7 修复一个bug,ENet ENetPacket.DataLength类型为size_t, linux64位平台上是8字节,C#可以使用Intptr表示size_t 11 лет назад
  tanghai e5812f5cde 1.linux上编译enet OK 11 лет назад
  tanghai 2c835f0770 1.单元测试库改用nunit,方便跨平台 11 лет назад
  tanghai 9b3b844e09 增加mono工程构建文件,在linux用xbuild测试通过 11 лет назад
  tanghai 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 лет назад
  tanghai 601cdbe793 1.Unit增加ActorComponent,用于处理Unit消息,Unit处理一个消息返回后接着处理下一个消息,相当于一个协程 11 лет назад
  tanghai 574fc9585b 整理代码格式 11 лет назад
  tanghai 52025150b1 增加复制子树功能 11 лет назад
  tanghai 29e840043d 行为树节点显示参数 11 лет назад
  tanghai 9a439db1df 增加行为树复制功能 11 лет назад
  tanghai 7d12e8f412 Model View Controller. 其中Controller逻辑部分可以热更新 11 лет назад
  tanghai 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 лет назад
  tanghai cf17b5b487 行为树节点按字母排序 11 лет назад
  tanghai 0a4f447fa6 1.ServiceComponet提供TCP UDP选项 11 лет назад
  tanghai 54d25fc0a2 增加ServiceComponent,处理连接,分发封包处理 11 лет назад
  tanghai 7cb15395ac 去除TChannel的start函数,channel一创建就在构造函数中startrecv 11 лет назад
  tanghai 2a6edd13aa 更新nuget� 11 лет назад
  tanghai ddef0ce9f9 增加ProfileExe,可以方便的调用Test中的函数进行性能分析 11 лет назад
  tanghai d19bddd2c6 UPoller增加eNetEventCache,能大大降低CPU和内存消耗 11 лет назад
  tanghai c81d25b755 修复UNet偶尔会crash的bug,该bug是因为UChannle Dispose的时候先将socket Dispose, 11 лет назад
  tanghai 98ef42a80f 整理UNet代码 11 лет назад
  tanghai 95c6125a74 去掉connectasync channelcount 参数 11 лет назад
  tanghai 5f9451a113 删除不用的程序集 11 лет назад
  tanghai 6aa4d7b86b 整理代码 11 лет назад
  tanghai 7bddc88829 正确实现IDisposable接口,请看TChannel的实现 11 лет назад
  tanghai eff8c88b78 PtrToStructure的结构要注意: 11 лет назад
  tanghai 506accd7c7 TService测试OK 11 лет назад
  tanghai 4f37269fdf enet mtu 改成512,启用crc校验 11 лет назад
  tanghai 8ce25cc17b 抽出IService和IChannel接口,用TCP实现TService TChannel, UDP实现UService UChannel,可以非常方便切换TCP和UDP协议 11 лет назад
  tanghai 319a826145 更新ENet库到1.3.12,ENet C#包装改名UNet,U的意思是UDP,对应TCP的TNet 11 лет назад