Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  tanghai 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 жил өмнө
  tanghai f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 жил өмнө
  tanghai dd36779408 将对象事件从game类中单独提取出来 8 жил өмнө
  tanghai 94d5a40052 增加行为树使用例子 9 жил өмнө
  tanghai 3f235c7123 使用ILRuntime预编译项可以切换到IL执行Hotfix, 否则使用直接加载dll,这样可以平常方便调试,发布的时候再切换成IL执行 9 жил өмнө
  tanghai e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 жил өмнө
  tanghai c5ce87b730 格式化代码 9 жил өмнө
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug 9 жил өмнө
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 9 жил өмнө
  tanghai 8af8495b64 对象事件改成 私有方法 9 жил өмнө
  tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 жил өмнө
  tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 9 жил өмнө
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object 9 жил өмнө
  tanghai d4d39b7b73 增加UI组件,用来创建管理所有UI 9 жил өмнө