tanghai
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a99a4896ce
1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化
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hace 8 años |
tanghai
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ba4730ada1
客户端连接服务端代码
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hace 8 años |
tanghai
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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hace 9 años |
tanghai
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1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
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hace 9 años |
tanghai
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15b049d12a
去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便
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hace 9 años |
tanghai
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172ec9d951
1.提供将所有App功能合并到一个进程的功能,AppType=AllServer表示这个进程可以充当所有server,调试非常方便
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hace 9 años |
tanghai
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d865b20e25
AppType EventIdType 等改成枚举类型
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hace 9 años |
tanghai
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754275d47f
Entity改成可以继承,代码会简单很多
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hace 9 años |
tanghai
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7942886611
1.Realm Gate等服务器进程需要连接外网,所以需要监听两个端口,一个UDP对外,一个TCP对内
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hace 9 años |
tanghai
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707e1d169a
增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等
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hace 9 años |
tanghai
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fd0b276ff1
Client连接Realm(验证服务器), Realm随机分配一个Gate,并且向Gate请求一个Key,发回给Client, client拿着key连接Gate
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hace 9 años |