Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  tanghai 44660ee794 1.增加Character类 il y a 12 ans
  tanghai 58efbdd25d 增加release配置 il y a 12 ans
  tanghai 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: il y a 12 ans
  tanghai 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler il y a 12 ans
  tanghai beea8c9e96 初步增加了gameobject il y a 12 ans
  tanghai 0594329cae 1.修改了几个类的名字 il y a 12 ans
  tanghai c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 il y a 12 ans
  tanghai accae62075 去掉多余的references il y a 12 ans
  tanghai c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 il y a 12 ans
  tanghai b9650abb71 增加了动态加载逻辑模块的功能,可以支持reload了 il y a 12 ans
  tanghai f787bb7b8a 1.去除DotNetZip库,使用.net本身的zip库 il y a 12 ans
  tanghai ce5840a151 1.去掉json.net,使用mongodb的json驱动 il y a 12 ans
  tanghai a7631f1e29 1.ENetException改成EException il y a 12 ans
  tanghai 607a054ccd 增加buff模块 il y a 12 ans
  tanghai 254997737e entity类改成object类,object是所有游戏对象的基类,提供一个key value支持 il y a 12 ans
  tanghai 23720c5c6a 测试使用mongodb的json bson序列化 il y a 12 ans