Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  tanghai ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 há 11 anos atrás
  tanghai d6b02fae0b 实现多棵行为树选择 há 11 anos atrás
  tanghai 251d1a7333 TreeNodeViewModel移除Child管理,直接使用treeNodedata的children há 11 anos atrás
  tanghai dc3649be23 行为树编辑器重新布局。 há 11 anos atrás
  tanghai f15c24f7d4 行为树编辑器增加折叠节点功能 há 11 anos atrás
  tanghai c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 há 12 anos atrás
  tanghai ce5840a151 1.去掉json.net,使用mongodb的json驱动 há 12 anos atrás
  tanghai 805faabc18 服务端启用了enet_host_compress_with_range_coder,client端也必须调用该函数,否则client无法产生connect事件 há 13 anos atrás
  tanghai b64540e3f3 1.更新enet到1.36版 há 13 anos atrás
  tanghai c4e57bf1e6 抽出登录模块LoginClient,方便以后重用 há 13 anos atrás
  tanghai 5464c67a36 srp6验证过程 há 13 anos atrás
  tanghai b4cdeac01c 格式化一下代码 há 13 anos atrás
  tanghai 00de0d7112 ENetCS Test运行通过, connect accept receive过程中,假如peer断开,ConnectAsync AcceptAsync ReceiveAsync会抛出异常 há 13 anos atrás
  tanghai de3fcc22f4 修改xaml格式 há 13 anos atrás
  tanghai 362925462f 调整C#代码的格式 há 13 anos atrás
  tanghai a870f4a43e ENetCS库内部connect receive disconnect 使用event事件 há 13 anos atrás
  tanghai ce2ab9f069 enet使用正常可以连接服务器,下阶段打算把enet api改造成async await,可以异步变同步使用 há 13 anos atrás
  tanghai d1f2717a9d 调整CSharp工程目录,编辑器放到App目录 há 13 anos atrás
  tanghai eecf69aa6c 只有root可以移动,并且所有子节点随着父节点一起移动 há 14 anos atrás
  tanghai ae93c5843e Modules目录命名空间加Modules.前缀 há 14 anos atrás
  tanghai c91eb25d8a 整理了一下代码格式,使用成员均加上this. há 14 anos atrás
  tanghai 8f4abe28eb resharp配置自动放在sln文件同目录,不需要导出保存 há 14 anos atrás