This website works better with JavaScript
Главная
Обзор
Помощь
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Следить
2
В избранное
0
Ответвить
0
Файлы
Задачи
0
Запросы на слияние
0
Вики
Дерево:
d19bddd2c6
Ветки
Метки
Base
WebGL
История коммитов
Найти
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
tanghai
c60fe0c17b
1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便
11 лет назад
tanghai
4171e82f36
删除了Component继承的设计,reload不好处理,既然都是一类了没必要再继承处理,使用if else走不同的逻辑就好了
11 лет назад
tanghai
6ae9900728
GameObject多余,不需要这一层
11 лет назад
tanghai
d2208d6cad
Component和Entity之间增加泛型约束,例如:
11 лет назад
tanghai
450550d4ef
1.增加对象创建工厂Factory类
11 лет назад