tanghai
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506accd7c7
TService测试OK
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11 tahun lalu |
tanghai
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8ce25cc17b
抽出IService和IChannel接口,用TCP实现TService TChannel, UDP实现UService UChannel,可以非常方便切换TCP和UDP协议
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11 tahun lalu |
tanghai
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d326e8102f
增加TServer和TSession两个类,TSession提供send和recv应用层缓冲区,应用层会先将数据读写到缓冲区.通过时间回调来触发真正的系统读写事件.如果应用层有大量小包,这样合并发送性能会非常高.
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11 tahun lalu |
tanghai
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d77386433e
1.实现异步Socket,与系统自带的NetworkStream不同的是,TSocket回调会回到poll线程,NetworkStream回调会回到不确定的线程.
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11 tahun lalu |
tanghai
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9c6944986e
初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行
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11 tahun lalu |
tanghai
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c60fe0c17b
1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便
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11 tahun lalu |
tanghai
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303e3c0b39
增加TBuffer类,做网络缓冲区,接下来开发网络层
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11 tahun lalu |