tanghai
|
506accd7c7
TService测试OK
|
11 yıl önce |
tanghai
|
8ce25cc17b
抽出IService和IChannel接口,用TCP实现TService TChannel, UDP实现UService UChannel,可以非常方便切换TCP和UDP协议
|
11 yıl önce |
tanghai
|
d326e8102f
增加TServer和TSession两个类,TSession提供send和recv应用层缓冲区,应用层会先将数据读写到缓冲区.通过时间回调来触发真正的系统读写事件.如果应用层有大量小包,这样合并发送性能会非常高.
|
11 yıl önce |
tanghai
|
d77386433e
1.实现异步Socket,与系统自带的NetworkStream不同的是,TSocket回调会回到poll线程,NetworkStream回调会回到不确定的线程.
|
11 yıl önce |
tanghai
|
9c6944986e
初步实现异步网络库,由于C#Socket是利用线程池发送和接收的,所以必须让发送接收线程完成后回调到poll线程,以后所有游戏逻辑都在poll线程执行
|
11 yıl önce |
tanghai
|
4450d5151f
helper logger hook合并到common程序集中
|
11 yıl önce |
tanghai
|
01359e0b9c
升级到.net framework 4.5.1
|
11 yıl önce |
tanghai
|
a4a7ba42ef
增加对TcpListener测试,TcpListener.AcceptSocketAsync()前后会在同一线程中
|
11 yıl önce |
tanghai
|
780903434d
C# 异步tcp库
|
11 yıl önce |
tanghai
|
fcb771f2e3
ESocket提供回调写法,方便服务端同时读写socket
|
11 yıl önce |
tanghai
|
2f92bd96b8
完成TcpAcceptor单元测试,发现C#的socket accept回调可能会回调到其它线程
|
12 yıl önce |