This website works better with JavaScript
Начало
Каталог
Помощ
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Наблюдаван
2
Харесван
0
Разклонения
0
Файлове
Задачи
0
Заявки за сливане
0
Уики
ИН на ревизия:
d3ee19da5d
Клонове
Маркери
Base
WebGL
Commit History
Намери
Автор
SHA1
Съобщение
Дата
tanghai
844d2ddd6a
升级ILRuntime到1.3版本
преди 8 години
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
преди 8 години
tanghai
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
преди 8 години