Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  tanghai df614fafd0 1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复 пре 6 година
  tanghai 212109eea0 1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem пре 6 година
  tanghai 82e0a3df85 修复安卓9.0中UnityWebReuquestAsync无效的问题 пре 7 година
  tanghai 3eacbdaa5a 1.修复il2cpp下使用mongo bson的问题,去掉emit пре 7 година
  me66ccff a1c37f22d5 添加ReferenceCollector相关注释 (#129) пре 7 година
  me66ccff 352d944d01 删除多余代码 пре 7 година
  tanghai 11f6dd65b9 1.删掉Actor_Test消息,没用到 пре 7 година
  tanghai 9a2400719d EventSystem.Get方法参数名改成InstanceId,防止大家误会 пре 7 година
  tanghai 8ae006e466 删掉MongodbDriver目录 пре 7 година
  tanghai a007cb057b 修复一个重大bug,在接收tcp连接过程中可能对方连接中断,TService直接return了导致再也无法接收连接 пре 7 година
  wryl 6cfa212588 Update Program.cs пре 7 година
  ks e2c172709d 优化对象池可视化GameObject пре 7 година
  wryl 4e81ba90d9 Update JsonWriter.cs (#124) пре 7 година
  ks 3153a06b7d 优化数值更新的分发逻辑,分发最终数值,而不是过程值。 пре 7 година
  ks 8694e415b6 修复反序列化配置数据时,LitJson不支持float类型的错误 (#117) пре 7 година
  tanghai e981155891 修复生成proto错误却不显示具体错误的bug пре 7 година
  tanghai bfa32202b2 修复MacOS上ab包资源路径问题 пре 7 година
  tanghai 89854eeaaa ETCancellationTokenSource在Cancel之后调用Dispose,防止using的用法取消了却没调用Dispose пре 7 година
  tanghai 5acc1e2bd2 ETCancellationTokenSource Dispose中不应该调用CancellationTokenSource的Cancel方法,应该调用CancellationTokenSource的Dispose方法 пре 7 година
  tanghai d076ea6fa7 websocket RecieveAsync方法未必每次都能接收完整的消息,所以需要用循环来接收直到EndOfMessage为止 пре 7 година
  tanghai 3eb2fc1e7d 修复全局配置在mac上配置路径分隔符错误 пре 7 година
  tanghai 4e09fd80aa 之前去掉了flag字段,那么空消息长度就是2,所以消息解析这里需要处理一下 пре 7 година
  tanghai 2026d35bb4 1.目前一秒可以生成65535个Id,InstanceId也占用了这个空间,其实InstanceId跟Id是不会冲突的,所以没必要占用Id的空间,直接自增就行了,不需要带上时间戳 пре 7 година
  tanghai f5d9b28339 修复编译错误 пре 7 година
  tanghai 584eecae4d Unity的CancellationTokenSource在超时Cancel的方法没有投递到同步上下文,因此会回调到其它线程,而服务端不会,所以这是一个bug。增加ETCancellationTokenSource, 来替代CancellationTokenSource пре 7 година
  tanghai 6690f4ddfe 修复readme运行指南链接错误 пре 7 година
  tanghai 91ac5dbd0e 增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类 пре 7 година
  tanghai c600fd0ad7 修复生成ILRT Binding报错的bug пре 7 година
  tanghai 3650615d0c 现在只需要复制Unity编译的Hotfix dll就行了 пре 7 година
  tanghai fde616a62a 更新ILRuntime,支持Unity编译的Hotfix dll пре 7 година