This website works better with JavaScript
Главная
Обзор
Помощь
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Следить
2
В избранное
0
Ответвить
0
Файлы
Задачи
0
Запросы на слияние
0
Вики
Дерево:
df62d16eb8
Ветки
Метки
Base
WebGL
История коммитов
Найти
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
tanghai
844d2ddd6a
升级ILRuntime到1.3版本
8 лет назад
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
8 лет назад
tanghai
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
8 лет назад