tanghai
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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vor 8 Jahren |
tanghai
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c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
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vor 8 Jahren |
tanghai
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7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
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vor 8 Jahren |
tanghai
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2b3b655b2e
Assembly.Load还是需要mdb
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vor 8 Jahren |
tanghai
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8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
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vor 8 Jahren |
tanghai
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5d457f8652
修复mono模式下运行错误
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vor 8 Jahren |
tanghai
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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vor 8 Jahren |
tanghai
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a21c68d1b4
actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端
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vor 8 Jahren |
tanghai
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0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
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vor 8 Jahren |
tanghai
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9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
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vor 8 Jahren |
tanghai
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48857e7e62
加入行为树组件
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vor 8 Jahren |
tanghai
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e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
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vor 8 Jahren |
tanghai
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1c1482b695
1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可
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vor 9 Jahren |
tanghai
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63e7a52024
1.增加ILRuntime库
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vor 9 Jahren |