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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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9a74993635
增加http numeric模块,整理前后端文件共享
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3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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0dbce9a954
1.消息格式变化,size(2byte)+ headSize(2byte) + head + message
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a3a8d272d0
1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8786552fae
ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发
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df588fd985
客户端消息Handler还是需要带上Session,Session中可以保存消息上下文。
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f00711e95e
opcode使用枚举类型
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02718b2730
服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的
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66e13b4062
增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息
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