Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai 2edb71b09d 更新mongo驱动到2.7,以支持MongoDB4.0,客户端需要加上NET452宏 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 6b5c160d91 修复一个bug, BeginInit不会在序列化时调用,而是在反序列化对象创建之后,反序列化之前调用 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai f47943ee6b 修复一个bug,C#位移操作是带符号的位移,应该转成无符号型 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai e16504f72c 修复master编译错误 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai f4e4284c53 修复ILRuntime导致无法打包IL2Cpp的bug %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 1014fe1f61 删掉不用的Package %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 42561566cf 重新生成IL代码 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 7b746a2283 修复NetHelper在mac下运行错误的bug,InnerMessageDispatcher出错时打印消息 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai d0d958b980 MonoStaticMethod删错了,加回来 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 5d56826f8a 整理代码 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai f244253192 重载Component的ToString方法,方便repl时打印Component对象 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai de4ae396f7 增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载, %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 175104ffa6 修正MessageDispatcherComponent拼写错误 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai a9c85b8213 删掉定点数库 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai e7ac247aa6 简化了移动逻辑实现 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 61b7f04ba7 Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 29b81cc23f 简化ETTask %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 88642480cb 简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 03af32f5c2 修复ILRuntime打印log导致错误的bug %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 9940fe7f2e 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai a1d2db4593 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 6a5bd3db94 修复websocket的bug,websocket recv是协程,在收的时候,同一个channel有可能要写,所以要分开用两个MemoryStream %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai ed39dc455c TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos