История коммитов

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  tanghai 097f61e197 消息解析错误增加更详细的提示,可能外网探测端口,打印对方ip 6 лет назад
  tanghai 0f232c1968 1.去掉了网络协议中的flag字段,可以使用IResponse接口来判断消息是否是rpc返回的消息 6 лет назад
  tanghai 157b416cee 外网设置tcp消息长为2字节,内网设置为4字节,但是内网消息长度限制为ushort.Max * 16, 消息过长应该从逻辑层避免 7 лет назад
  tanghai a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 7 лет назад
  tanghai ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 лет назад
  tanghai 67e4883c82 重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如: 7 лет назад
  tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
  tanghai a1d2db4593 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 7 лет назад
  tanghai ed39dc455c TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置 7 лет назад
  tanghai 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 лет назад