tanghai
|
eb5dcc50c7
1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
312e7fdab2
漏了几个Task没有改到,改成ETTask
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
dd6d3536e7
用async ETVoid取代async void,避免使用async void。
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
d124502c4d
1.服务端只需要加载该AppType需要的配置文件,由ConfigAttribute参数控制
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
2b191c8b82
1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |