tanghai
|
ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
7b746a2283
修复NetHelper在mac下运行错误的bug,InnerMessageDispatcher出错时打印消息
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
d0d958b980
MonoStaticMethod删错了,加回来
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
de4ae396f7
增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载,
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
03af32f5c2
修复ILRuntime打印log导致错误的bug
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
9940fe7f2e
增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
a1d2db4593
增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
cb9c557edb
服务端recast寻路,带一个状态同步的demo
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
6a5bd3db94
修复websocket的bug,websocket recv是协程,在收的时候,同一个channel有可能要写,所以要分开用两个MemoryStream
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
ed39dc455c
TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
7 ani în urmă |
tanghai
|
30d662f2e2
客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面
|
7 ani în urmă |