using System; namespace ET { // 知道对方的instanceId,使用这个类发actor消息 public struct ActorMessageSender { // 最近接收或者发送消息的时间 public long CreateTime { get; } // actor的地址 public Action Callback { get; } public ActorMessageSender(Action callback) { this.CreateTime = TimeHelper.Now(); this.Callback = callback; } } }