#include "Orm/Column.h" namespace Egametang { Column::Column(const std::string name): columnStr(name) { } Column::~Column() { } Column& Column::operator()(std::string& name) { columnStr = columnStr + ", " + name; return *this; } bool Column::Empty() { return columnStr.empty(); } std::string Column::ToString() const { return columnStr; } } // namespace Egametang