tanghai 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Assets 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Hotfix 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Tools bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.csproj bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.Plugins.csproj bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.csproj bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.csproj.user 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln 06c30eb96d 简化脚本层UI创建,异常兼容ilruntime与非ilruntime %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 40f454dd4f 还原消息解析 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings.user 6a3cbc0ad3 修复行为树错误 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos