tanghai 0aa2f2541e ET5.0发布! 6 年之前
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 年之前
EditorSettings.asset cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 年之前
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 7 年之前
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 年之前
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 年之前
ProjectSettings.asset ce3a0ac402 更新readme 6 年之前
ProjectVersion.txt 0aa2f2541e ET5.0发布! 6 年之前
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 7 年之前
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 7 年之前
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 年之前
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 7 年之前
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 年之前