tanghai fa124da7b7 简易帧同步实现 vor 8 Jahren
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Config c28977c293 增加excel导表工具,可以导成json vor 8 Jahren
AnimatorComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
AnimatorComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
BehaviorTreeComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 vor 8 Jahren
BehaviorTreeComponent.cs.meta 48857e7e62 加入行为树组件 vor 8 Jahren
CameraComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
CameraComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
ClientFrameComponent.cs 02718b2730 服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的 vor 8 Jahren
ClientFrameComponent.cs.meta 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 vor 8 Jahren
Config.meta 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 vor 8 Jahren
ConfigComponent.cs 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 vor 8 Jahren
ConfigComponent.cs.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 vor 8 Jahren
CrossComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 vor 8 Jahren
CrossComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 vor 8 Jahren
EventComponent.cs d8db21c22f 修复行为树编辑器错误 vor 8 Jahren
EventComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 vor 8 Jahren
MessageDispatherComponent.cs 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 vor 8 Jahren
MessageDispatherComponent.cs.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 vor 8 Jahren
MoveComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
MoveComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
NetOuterComponent.cs 0f752a9bf0 修改了mongo中IOS不支持的部分,可以用mongdb序列化消息了 vor 8 Jahren
NetOuterComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 vor 8 Jahren
NetworkComponent.cs 02718b2730 服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的 vor 8 Jahren
NetworkComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 vor 8 Jahren
OpcodeTypeComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 vor 8 Jahren
OpcodeTypeComponent.cs.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 vor 8 Jahren
OperaComponent.cs fa124da7b7 简易帧同步实现 vor 8 Jahren
OperaComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
PlayerComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
PlayerComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
ResourcesComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 vor 8 Jahren
ResourcesComponent.cs.meta 70a8c3d6b2 资源管理类应该不需要热更 vor 8 Jahren
SceneChangeComponent.cs bffe5b739a actor对象迁移测试OK vor 8 Jahren
SceneChangeComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK vor 8 Jahren
SessionComponent.cs bffe5b739a actor对象迁移测试OK vor 8 Jahren
SessionComponent.cs.meta bffe5b739a actor对象迁移测试OK vor 8 Jahren
TimerComponent.cs b4847d0d8e Queue的Enqueue复杂度有可能为O(n),封装了个EQueue使用,添加删除都是O(1) vor 8 Jahren
TimerComponent.cs.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 vor 8 Jahren
UnitComponent.cs a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren
UnitComponent.cs.meta a523c1ecf4 帧同步 vor 8 Jahren