tanghai 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
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Bundles 2a35bf6e8e 客户端服务端启动成功,暂未连接通过 4 years ago
Editor 7a38ea366e fix&&feat:修复外网Actor发送错误,接入recastnavigation寻路库 (#219) 4 years ago
Hotfix 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
HotfixView 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
Model 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
ModelView 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
Plugins f3195404ef Add files via upload (#221) 4 years ago
Res 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 years ago
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 years ago
Scenes 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 years ago
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme 6 years ago
ThirdParty 2891e697ae excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功! 4 years ago
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 years ago
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 years ago
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 years ago
HotfixView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 years ago
ModelView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 years ago
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 years ago
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 years ago
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 years ago
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 7 years ago
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 years ago