tanghai 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
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Camera aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Global 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Module c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
MonoBehaviour 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Opera 1c14f822b8 所有MonoBehaviour脚本放到ModelView的MonoBehaviour目录 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Scene 504b8ef87d 把客户端逻辑跟数据分离 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
UI aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unit 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Camera.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Global.meta 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Module.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
MonoBehaviour.meta 1c14f822b8 所有MonoBehaviour脚本放到ModelView的MonoBehaviour目录 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Opera.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Scene.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
UI.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unit.meta aa148b84ef 1.Event修复 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Unity.ModelView.asmdef 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Unity.ModelView.asmdef.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos