| .. |
|
Base
|
76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
|
před 7 roky |
|
Entity
|
d75ca69b41
修改hotfix层的config模块,避免aot问题
|
před 7 roky |
|
Module
|
0cfb48b4e6
消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc
|
před 7 roky |
|
Properties
|
652a8e9c86
整理代码
|
před 8 roky |
|
UI
|
0cfb48b4e6
消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc
|
před 7 roky |
|
Assembly-CSharp-Hotfix.csproj
|
d0d66cbf38
修复mac下hotfix工程问题
|
před 8 roky |
|
Init.cs
|
0cfb48b4e6
消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc
|
před 7 roky |
|
Unity.Hotfix.csproj
|
0cfb48b4e6
消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc
|
před 7 roky |
|
Unity.Hotfix.csproj.user
|
8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
|
před 8 roky |