tanghai 97f8dc7d00 加入断线处理,断线后的玩家不在一直发送战斗消息 7 năm trước cách đây
..
HotfixMessage.cs 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 năm trước cách đây
HotfixOpcode.cs b2d76405b9 简化了actor代码 7 năm trước cách đây
InnerMessage.cs 97f8dc7d00 加入断线处理,断线后的玩家不在一直发送战斗消息 7 năm trước cách đây
InnerMessageDispatcher.cs ad822d06db Session的Error改成int类型,方便自己增加错误码,并且在Session中增加Error字段,方便 7 năm trước cách đây
InnerOpcode.cs 97f8dc7d00 加入断线处理,断线后的玩家不在一直发送战斗消息 7 năm trước cách đây
MessageDispatherComponentSystem.cs b2d76405b9 简化了actor代码 7 năm trước cách đây
NetInnerComponentSystem.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 năm trước cách đây
NetOuterComponentSystem.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 năm trước cách đây
OuterMessage.cs 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 năm trước cách đây
OuterMessageDispatcher.cs 8af45a35fc 1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不 7 năm trước cách đây
OuterOpcode.cs b2d76405b9 简化了actor代码 7 năm trước cách đây