tanghai a3a8d272d0 1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了 8 лет назад
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Player bffe5b739a actor对象迁移测试OK 8 лет назад
Session 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 лет назад
Unit e7cc7b9ad0 1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦 8 лет назад
AppManagerComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
BenchmarkComponent.cs e7cc7b9ad0 1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦 8 лет назад
GateSessionKeyComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 лет назад
HttpComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
KVComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 лет назад
NumericComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
OpcodeTypeComponent.cs a3a8d272d0 1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了 8 лет назад
OptionComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
PlayerComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
RealmGateAddressComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 лет назад
RobotComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 лет назад
ServerFrameComponent.cs 02718b2730 服务端将一些方法拆分出来,做成System,符合ECS设计,并且System是可以hotfix的 8 лет назад
StartConfigComponent.cs 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 лет назад
UnitComponent.cs fac52247fa 1.修复对象池一个大bug,导致每次new一个对象池,实际上对象池没作用。对象池起作用要注意在dispose中clear集合,reset变量,以防残留数据 8 лет назад