This website works better with JavaScript
Kezdőlap
Felfedezés
Súgó
Regisztráció
Bejelentkezés
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Figyelés
2
Kedvenc
0
Másolás
0
Fájlok
Problémák
0
Beolvasztási kérések
0
Wiki
Fa:
0fda3a64e6
Branch-ok
Tag-ek
Base
WebGL
ET9_WebGL_Dev
/
Unity
/
Assets
/
Scripts
/
UI
tanghai
c4930ded5d
1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。
7 éve
..
UILoading
c4930ded5d
1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。
7 éve
UILoading.meta
2bf92b6553
1.增加打包工具
8 éve