tanghai 129aae9342 让Component的id不进行序列化 8 vuotta sitten
..
Bundles bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 vuotta sitten
Editor 8a9eb72d22 AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源 8 vuotta sitten
ILRuntime b0cbf36a4e 更新了ilruntime版本,删除了不需要的插件 8 vuotta sitten
JsonDotNet 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 vuotta sitten
Plugins 009d24c4b3 更新mongodb驱动到2.4版本 8 vuotta sitten
Res 9fe416ef71 hotfix程序集单独管理,因为hotfix程序集中的类型会由Hotfix中的ObjectEvent扫描所有类型 8 vuotta sitten
Resources 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb 8 vuotta sitten
Scenes bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 vuotta sitten
Scripts 129aae9342 让Component的id不进行序列化 8 vuotta sitten
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 vuotta sitten
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 vuotta sitten
ILRuntime.meta 63e7a52024 1.增加ILRuntime库 9 vuotta sitten
JsonDotNet.meta 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 8 vuotta sitten
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 vuotta sitten
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 vuotta sitten