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Base
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2a0a7c1434
修复ILRuntime模式下,IMHandler编译的问题
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пре 8 година |
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Component
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1d01430f87
抹平了hotfix层跟mono层消息分发,hotfix跟mono层可以同时订阅同一个消息
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пре 8 година |
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Entity
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c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
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пре 8 година |
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Properties
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652a8e9c86
整理代码
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пре 8 година |
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UI
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0bbbe8ccf5
外网消息提供protobuf支持
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пре 8 година |
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Init.cs
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c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
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пре 8 година |
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Unity.Hotfix.csproj
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1d01430f87
抹平了hotfix层跟mono层消息分发,hotfix跟mono层可以同时订阅同一个消息
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Unity.Hotfix.csproj.user
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8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
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пре 8 година |