tanghai d12e4c23f1 删除glog gflags 12 жил өмнө
..
BehaviorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
BehaviorTree.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 жил өмнө
BehaviorTree.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 жил өмнө
BehaviorTreeConf.proto 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 жил өмнө
BuffType.cc dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 14 жил өмнө
BuffType.h 172cbaefa5 去除所有警告,并把警告当成错误 14 жил өмнө
CMakeLists.txt 7957dbb1c1 test project建立相应的目录filter 14 жил өмнө
ChangeHealth.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 жил өмнө
ChangeHealth.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
CombatContex.cc 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 жил өмнө
CombatContex.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 жил өмнө
ContexIf.h dd3a949ac7 行为树库完全解耦,可以单独形成一个lib供外部使用 14 жил өмнө
EventDefine.h 22253d9ce2 修复在window下编译的一些问题 14 жил өмнө
GameEvents.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 14 жил өмнө
GameEvents.h 54a5d08a1d 去掉AndNode和OrNode,使用行为树实现事件 14 жил өмнө
GameEventsTest.cc d12e4c23f1 删除glog gflags 12 жил өмнө
NodeFactories.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 жил өмнө
NodeFactories.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
NotNode.cc 13b49a4eb7 使用c++11的nullptr替换NULL 13 жил өмнө
NotNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
SelectorNode.cc a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
SelectorNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
SequenceNode.cc adb1ef1fe5 1.去除glog gflags库,gtest gmock直接集成到代码库中 14 жил өмнө
SequenceNode.h a581ce08b7 BehaviorNodeIf改成BehaviorNode,因为它不是纯接口 14 жил өмнө
SpellBuff.h 9fecc39e5e game下修改为C#变量命名风格 14 жил өмнө
Vampire.txt 8fc0f0674e 1.NodeIf重命名为BehaviorNodeIf 14 жил өмнө