tanghai 1988159f16 生成ILRT绑定 vor 7 Jahren
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Bundles 4f9e0b04f4 修复停止Play报异常的bug vor 7 Jahren
Editor cb1d1144b0 重构了下寻路,客户端使用Unity本身的数学库,服务端使用ET实现的一套Unity兼容的数学库,这样以后更方便移植Unity的插件,性能更好 vor 7 Jahren
Hotfix 0f232c1968 1.去掉了网络协议中的flag字段,可以使用IResponse接口来判断消息是否是rpc返回的消息 vor 7 Jahren
Model 1988159f16 生成ILRT绑定 vor 7 Jahren
Plugins 1dafd4fc80 修复ios上kcp打包的问题 vor 7 Jahren
Res a883cffe0c 修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池 vor 7 Jahren
Resources d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 vor 7 Jahren
Scenes d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 vor 7 Jahren
StreamingAssets 9008436348 1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug vor 7 Jahren
ThirdParty c8634e2e26 更新ILRuntime,蓝大官方支持了Unity2018.3 vor 7 Jahren
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime vor 9 Jahren
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 vor 9 Jahren
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: vor 7 Jahren
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 vor 9 Jahren
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 vor 7 Jahren
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 vor 7 Jahren
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 vor 8 Jahren